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Produkt zum Begriff Android-Apps-programmieren-Richter-Eugen:


  • Android Apps with App Inventor: The Fast and Easy Way to Build Android Apps
    Android Apps with App Inventor: The Fast and Easy Way to Build Android Apps

    Wi>Android Apps with App Inventor provides hands-on walkthroughs that cover every area of App Inventor development, including the Google and MIT versions of App Inventor.   Kloss begins with the absolute basics of program structure, syntax, flow, and function, and then demonstrates simple ways to solve today’s most common mobile development problems. Along the way, you’ll build a dozen real Android apps, from games and geotrackers to navigation systems and news tickers. By the time you’re done, you’ll be comfortable implementing advanced apps and mashups integrating realtime multimedia data from all kinds of Web services with the communication and sensor-based features of your smartphone.   Topics covered include Installing and configuring App Inventor Building modern, attractive mobile user interfaces Controlling Android media hardware, including the camera Saving data locally with TinyDB, or in the cloud with TinyWebDB Streamlining and automating phone, text, and email communications Tracking orientation, acceleration, and geoposition Integrating text-to-speech and speech-to-text in your apps Controlling other apps and Web services with ActivityStarter Building mobile mashups by exchanging data with Web APIs Testing your apps for diverse hardware with the Android Emulator Example apps, including multimedia center, online vocabulary trainer, finger painting, squash game, compass, geocacher, navigator, stock market ticker, and many more This book will empower you to explore, experiment, build your skills and confidence, and start writing professional-quality Android apps—for yourself, and for everyone else!   Companion files for this title can be found at informit.com/title/9780321812704

    Preis: 22.46 € | Versand*: 0 €
  • Bulletproof Android: Practical Advice for Building Secure Apps
    Bulletproof Android: Practical Advice for Building Secure Apps

    Battle-Tested Best Practices for Securing Android Apps throughout the Development Lifecycle   Android’s immense popularity has made it today’s #1 target for attack: high-profile victims include eHarmony, Facebook, and Delta Airlines, just to name a few. Today, every Android app needs to resist aggressive attacks and protect data, and in Bulletproof Android™, Godfrey Nolan shows you how.   Unlike “black hat/gray hat” books, which focus on breaking code, this guide brings together complete best practices for hardening code throughout the entire development lifecycle. Using detailed examples from hundreds of apps he has personally audited, Nolan identifies common “anti-patterns” that expose apps to attack, and then demonstrates more secure solutions.   Nolan covers authentication, networking, databases, server attacks, libraries, hardware, and more. He illuminates each technique with code examples, offering expert advice on implementation and trade-offs. Each topic is supported with a complete sample app, which demonstrates real security problems and solutions.   Learn how to Apply core practices for securing the platform Protect code, algorithms, and business rules from reverse engineering Eliminate hardcoding of keys, APIs, and other static data Eradicate extraneous data from production APKs Overcome the unique challenges of mobile authentication and login Transmit information securely using SSL Prevent man-in-the-middle attacks Safely store data in SQLite databases Prevent attacks against web servers and services Avoid side-channel data leakage through third-party libraries Secure APKs running on diverse devices and Android versions Achieve HIPAA or FIPS compliance Harden devices with encryption, SELinux, Knox, and MDM Preview emerging attacks and countermeasures This guide is a perfect complement to Nolan’s Android™ Security Essentials LiveLessons (video training; ISBN-13: 978-0-13-382904-4) and reflects new risks that have been identified since the LiveLessons were released.

    Preis: 24.6 € | Versand*: 0 €
  • Objektorientiertes Programmieren (Probst, Uwe)
    Objektorientiertes Programmieren (Probst, Uwe)

    Objektorientiertes Programmieren , Dieses Lehrbuch bietet einen kompakten Überblick über die modernen Konzepte und Methoden der objektorientierten Programmierung speziell für Ingenieur:innen. Anhand von ingenieurwissenschaftlichen Beispielen werden die grundlegenden Konzepte der objektorientierten Programmierung (OOP) nachvollziehbar erläutert. Ausgewählte Diagramme aus dem Vorrat der UML illustrieren die Entwicklungsmethoden. Anhand von Entwurfsmustern werden problemorientierte Lösungsansätze erklärt und an Beispielen dargestellt. Die Leistungsfähigkeit moderner Entwicklungswerkzeuge wird aufgezeigt. Für die Neuauflage haben in Kapitel 5 Multi-Threading/Tasking-Anwendungen mit den zugehörigen Herausforderungen (Verklemmungen etc.) und den entsprechenden Lösungsstrategien wie u. a. Mutex Eingang gefunden. Ebenso wurde das Themengebiet Entwurfsmuster um das wichtige Model-View-Controller-Muster in Kapitel 6 erweitert und mit Beispielen und Übungen versehen. Aus dem Inhalt: Entwurf von komplexen Softwaresystemen, Einführung in die OOP, Grundlagen der Softwareentwicklung, Sinn und Zweck der UML, GUI, Entwicklungswerkzeuge und ihr Leistungsumfang, Fehlerbehandlungsstrategien Im Internet finden Sie zu diesem Titel alle Beispielprogramme sowie Lösungsvorschläge für die Programmierübungen und weitere ergänzende Inhalte. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20230915, Produktform: Leinen, Autoren: Probst, Uwe, Auflage: 23002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 278, Keyword: Model-View-Controller; Modularisierung Programmierung; Multi-Threading-Anwendung; Mutex; Tasking-Anwendung; modulare Programmierung; objektorientierte Programmiersprache; objektorientierte Programmierung; objektorientierte Programmierung einfach erklärt, Fachschema: Ingenieurwissenschaft - Ingenieurwissenschaftler~Objektorientiert (EDV)~Programmiersprachen, Fachkategorie: Objektorientierte Programmierung (OOP)~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Bildungszweck: für die Hochschule, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, Fachkategorie: Ingenieurswesen, Maschinenbau allgemein, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser Fachbuchverlag, Verlag: Hanser, Carl, Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 237, Breite: 168, Höhe: 18, Gewicht: 534, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783446442344, eBook EAN: 9783446478381, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1230292

    Preis: 39.99 € | Versand*: 0 €
  • Programmieren mit Java
    Programmieren mit Java

    Die 2., aktualisierte Auflage von Programmieren mit Java von Reinhard Schiedermeier nutzt die Möglichkeiten von Java 6. Darüber hinaus werden wichtige Neuerungen von Java 7 berücksichtigt. Neu im Buch sind reguläre Ausdrücke, die Diskussion geschachtelter Klassen und das Testen mit Hilfe von JUnit. Gegenüber der ersten Auflage sind außerdem weitere Aufgaben dazugekommen, die den Stoff illustrieren und das Verständnis absichern. Der Autor führt schrittweise in die Programmierung mit Java ein ohne sich mit den komplizierten Theorien zur Programmierung zu beschäftigen. Das Buch legt eher Wert auf programmiersprachliche Ideen und Konzepte, die in der Programmiersprache Java mit verhältnismäßig klar und ohne viel Ballast vermittelt werden können. Nacheinander wird dabei eine Ebene nach der anderen erarbeitet, beginnend beim einfachen Rechnen mit Zahlen, bis hin zu fortgeschrittenen Themen, wie Collection-Klassen und generischen Datentypen. Das Buch konzentriert sich somit auf den Sprachkern von Java und eine kleine Auswahl essentieller Bibliotheken. Die Bedienung von Werkzeugen rückt dem gegenüber in der Hintergrund. Der Leser ist nach Lektüre dieses Buches selbst in der Lage, sich nach seinen Anforderungen und Vorstellungen weitere Werkzeuge, Bibliotheken und Anwendungen zu erschließen, die sich im Umfeld von Java entwickelt haben und rasch weiter entwickeln. Zur Vertiefung des Wissens befinden sich weitere Übungen und Lösungen auf der Website zum Buch. ÜBER DEN AUTOR: REINHARD SCHIEDERMEIER ist Professor an der Hochschule München und lehrt dort Informatik und Mathematik. DIE ZIELGRUPPE: Studenten der Informatik im Bachelorstudium sowie IT-Professionals, die Datenbanksysteme entwickeln oder mit Datenbanken arbeiten

    Preis: 31.99 € | Versand*: 0 €
  • Kann man auch mit einem MacBook Android-Apps programmieren?

    Ja, es ist möglich, Android-Apps auf einem MacBook zu programmieren. Dafür kann man beispielsweise Android Studio verwenden, das eine integrierte Entwicklungsumgebung für die Android-App-Entwicklung bietet. Man benötigt jedoch auch den Android-Emulator, um die App auf dem MacBook zu testen.

  • Welche Programmiersprache ist am besten geeignet, um Android-Apps zu programmieren?

    Die am besten geeignete Programmiersprache für die Entwicklung von Android-Apps ist Java. Es ist die offizielle Sprache für die Android-Entwicklung und bietet eine breite Unterstützung und eine große Community. Alternativ kann auch Kotlin verwendet werden, eine moderne Sprache, die von Google als bevorzugte Sprache für die Android-Entwicklung empfohlen wird.

  • Welche Apps für Android?

    Welche Art von Apps suchst du für dein Android-Gerät? Es gibt eine Vielzahl von Apps für verschiedene Zwecke wie Produktivität, Unterhaltung, Gesundheit, Bildung und vieles mehr. Möchtest du Empfehlungen für spezifische Kategorien wie Spiele, Fitness, Musik oder Fotobearbeitung? Oder interessierst du dich für allgemeine Empfehlungen für nützliche Apps, die deinen Alltag erleichtern könnten? Lass mich wissen, wonach du suchst, damit ich dir passende Vorschläge machen kann.

  • Wie kann man Apps professionell programmieren?

    Um Apps professionell zu programmieren, ist es wichtig, eine solide Grundlage in der Programmierung zu haben. Dies beinhaltet Kenntnisse in Programmiersprachen wie Java, Swift oder Kotlin, je nachdem, für welches Betriebssystem die App entwickelt werden soll. Es ist auch wichtig, die Prinzipien der objektorientierten Programmierung zu verstehen und gute Kenntnisse in der Entwicklungsumgebung und den Tools zu haben, die für die App-Entwicklung verwendet werden. Darüber hinaus ist es hilfreich, sich mit bewährten Methoden und Designprinzipien vertraut zu machen, um eine gut strukturierte und benutzerfreundliche App zu erstellen.

Ähnliche Suchbegriffe für Android-Apps-programmieren-Richter-Eugen:


  • Apps 21
    Apps 21


    Preis: 113 € | Versand*: 0.00 €
  • Berlin (Szatmari, Eugen)
    Berlin (Szatmari, Eugen)

    Berlin , Eugen Szatmaris schwelgerisch-feuilletonistischer Reiseführer entführt uns in das Berlin von 1927 und ermöglicht uns wertvolle Einblicke in die damalige Zeit. Als E.T.A. Hoffmann und Heinrich Heine bei Lutter und Wegner täglich ihren Wein tranken. Als Richard Tauber mit Rudolph Valentino und Charlie Chaplin noch einen Schlummertrunk an der Bar im Adlon kippte. Als sich Alt und Jung im Jänner beim großen Bockbierfest trafen. Im Jahr 1927 erschien in der Buchreihe Was nicht im Baedeker steht ein beredter Berlin-Reiseführer. Der Journalist und Autor Eugen Szatmari beschreibt in eloquentem Stil die Stadt, in der er jahrelang lebte. In 23 Kapiteln wird uns das damalige Berlin nähergebracht: Essen und Trinken, die angesagtesten Lokale und Hotels, Kunst & Kultur. Szatmari widmete sein Interesse aber auch abgelegeneren Orten wie der Berliner Unterwelt. Oder den Berliner Redensarten. Der "Nacht der Zwanzigtausend". Und das Kapitel "Das Volk von Berlin" ist eine Liebeserklärung an die 4 Millionen Berliner, die, "obwohl sie auf die Stadt schimpfen, neben manchen Eigenheiten der Herkunft ihre Sprache, die Denkart und den Mutterwitz von ihr, und nur von ihr haben". Das Buch beinhaltet alles, was der Tourist und Einheimische über die damals drittgrößte Stadt der Welt wissen musste. Apropos, wussten Sie: ... Dass man im Restaurant Horcher abends Elisabeth Bergner Austern schlürfen sah? ... Dass man zum Hundegustav ging, wenn man echte Verbrecher sehen wollte? ... Dass das alljährliche Sechstagerennen eine Woche lang Berlins größtes Ereignis war, und Conrad Veidt, Emil Jannings und Käthe Dorsch treue Fans? ... Dass im Augustkeller erst nach der Polizeistunde der eigentliche Betrieb begann? Der beliebteste Reiseführer der späten 1920er Jahre. Mit einem Nachwort von Magnus Klaue. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 1. Auflage, Erscheinungsjahr: 20210327, Produktform: Leinen, Autoren: Szatmari, Eugen, Auflage: 21000, Auflage/Ausgabe: 1. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 234, Keyword: Hotels; Zwanzigerjahre; Reiseführer; Reisen; Essen, Fachschema: Deutschland / Reiseführer, Kunstreiseführer, Wanderführer, Region: Deutschland, Thema: Entdecken, Warengruppe: HC/Reiseführer/Kunstreiseführer/Deutschland, Fachkategorie: Reiseführer, Thema: Orientieren, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Milena Verlag, Verlag: MILENA Verlag, Länge: 195, Breite: 137, Höhe: 27, Gewicht: 394, Produktform: Gebunden, Genre: Reise, Genre: Reise, Herkunftsland: ÖSTERREICH (AT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Reiseführer,

    Preis: 23.00 € | Versand*: 0 €
  • Apps B&B
    Apps B&B


    Preis: 137 € | Versand*: 0.00 €
  • C++ programmieren im Klartext
    C++ programmieren im Klartext

    Zum Buch: Kompakte, prägnante und verständlich geschriebene Einführungstexte zu den verschiedenen Kernbereichen des Informatikstudiums. Die Autoren setzen gezielt pädagogische Werkzeuge wie Fallstudien, Beispiele und Kapitelzusammenfassungen ein, um den Lernstoff zu vermitteln. Durch Übungsaufgaben mit Lösungen und Testfragen kann der Leser sein Wissen überprüfen und sich effizient auf Prüfungen oder Klausuren vorbereiten. C++ im Klartext führt den Leser in die Programmiersprache C++ mit ihren Funktionen und Einsatzmöglichkeiten ein. Der Autor konzentriert sich dabei auf das für Studierende relevante Grundwissen. Durch die ausführliche Behandlung der Standardbibliothek kann der Leser von Anfang an eigene kleine Programme schreiben und kann seinen Lernerfolg so leicht überprüfen. Zu jedem Kapitel gibt es Aufgaben, weitere Übungsaufgaben und Lösungen befinden sich auf der Companion Website. Über den Autor: Marko Meyer hat als Dozent an der FH Zwickau, der TU Chemnitz und an einer privaten Bildungseinrichtung Kurse zur Programmierung mit C++ unterrichtet und ist als Software Entwickler vor allem im Linux/Unix-Umfeld und im WWW-Bereich tätig.

    Preis: 13.99 € | Versand*: 0 €
  • Welche Programmiersprache um Apps zu programmieren?

    Welche Programmiersprache eignet sich am besten zum Entwickeln von Apps? Diese Frage hängt von verschiedenen Faktoren ab, wie beispielsweise der Art der App, den Zielsystemen und den persönlichen Vorlieben des Entwicklers. Einige der beliebtesten Programmiersprachen für die App-Entwicklung sind Java, Swift, Kotlin, Objective-C und React Native. Jede dieser Sprachen hat ihre eigenen Stärken und Schwächen, daher ist es wichtig, die Anforderungen des Projekts zu berücksichtigen, um die passende Programmiersprache auszuwählen. Letztendlich ist es ratsam, sich mit mehreren Sprachen vertraut zu machen, um flexibel und vielseitig in der App-Entwicklung zu sein.

  • Kann man iOS-Apps in Android-Apps umwandeln?

    Nein, iOS-Apps können nicht direkt in Android-Apps umgewandelt werden. Die beiden Betriebssysteme verwenden unterschiedliche Programmiersprachen und Frameworks. Um eine App von iOS nach Android zu portieren, müsste sie komplett neu entwickelt werden.

  • Wie sichere ich meine Apps Android?

    Wie sichere ich meine Apps Android? Um deine Apps auf Android-Geräten zu sichern, solltest du regelmäßig Updates für deine Apps und das Betriebssystem durchführen, um Sicherheitslücken zu schließen. Außerdem ist es ratsam, nur Apps aus vertrauenswürdigen Quellen wie dem Google Play Store herunterzuladen, um das Risiko von Malware-Infektionen zu minimieren. Zusätzlich kannst du eine Antiviren-App installieren, um dein Gerät vor schädlicher Software zu schützen. Es ist auch wichtig, starke Passwörter für deine Apps und Konten zu verwenden und die Zwei-Faktor-Authentifizierung zu aktivieren, um zusätzliche Sicherheitsebenen hinzuzufügen. Schließlich solltest du regelmäßig Backups deiner Apps und Daten erstellen, um im Falle eines Geräteverlusts oder einer Beschädigung schnell wiederherstellen zu können.

  • Welche Android-Apps fehlen im Menü?

    Es tut mir leid, aber ich kann keine genaue Antwort auf diese Frage geben, da ich nicht weiß, welches Menü gemeint ist. Es gibt jedoch viele verschiedene Android-Apps, die möglicherweise fehlen könnten, je nach den individuellen Vorlieben und Bedürfnissen des Benutzers. Einige gängige Apps, die oft in Menüs zu finden sind, sind beispielsweise Messaging-Apps wie WhatsApp, soziale Medien wie Facebook oder Instagram, Produktivitäts-Apps wie Google Drive oder Microsoft Office und Unterhaltungs-Apps wie Spotify oder Netflix.

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